Choose your language:
en ru sr
Informacije:

28.10.2021. 20:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020. 09:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Arhiva vesti

Pravila igre "Brainstorm"


0. Glavna pravila

0.1. Glavna pravila važe za sve naloge u svim gradovima i zemljama gde se održava igra Brainstorm. Sva pravila su infromativnog karaktera, a autori igara bi ih se trebalo pridržavati i ne protivrečiti im.

1. Uslovi za učešće s

1.1. Kada se tim prijavi za učešće on automatski pristaje na postojeća pravila igre Brainstorm i slaže se da će ih se striktno pridržavati.

1.2. Svaka osoba koja učestvuje u igri pristaje na pravila igre Brainstorm kada potvrdi učešće na veb-sajtu.

1.3. Organizacija Brainstorma mora da se pridržava ovih principa:

1.3.1. Principa fer igre

1.3.2. Principa samostalnosti, što znači da nema eksternog pomaganja učesnika u izvršenju zadataka

1.3.3. Principa jednakih uslova za sve učesnike

1.3.4. Principa nezavisnosti vlasnika domaina, što znači da on neće konsultovati druge takmičare i dozvoliti da se oni mešaju u način organizacije igre

2. Igra

2.1. Cilj igre je da se reše zagonetke i problemi. Igra se održava na internetu i ne zahteva učešće u stvarnom svetu.

2.2. Uspešan završetak svake misije označen je pronalaženjem prave reči, odgovora ili koda na zadatu zagonetku

2.3. Igra uvek napreduje linearno što znači da igrači rešavaju zadatke redosledom datim na sajtu.

3. Ograničenja

3.1. Jedini način da se reši misija jeste samostalno rešavanje zadataka

3.2. Zabranjeno je primanje koda od strane:

3.2.1. Autora tima

3.2.2. Tako što ćete podmićivati i ucenjivati

3.2.3. Hakovanjem

3.2.4. Pomoću upotrebe sile

3.2.5. Pomoću krađe

3.3. Ako tim ili član prekrši neko od ovih pravila može biti stavljen na crnu listu ili poslat u Sibir (http://siberia.en.cx) – doživotno

4. Završetak igre

4.1. Mogućnost da se učestvuje u igri završava se u određenom vremenskom periodu naznačenom u njenom opisu.

4.2. Pre toga, timovi koji su završili igru mogu da je ocene na skali od 1 do 10 .

4.3. Nakon ovoga, organizatori sumiraju kako je protekla igra i ako je ona proglašena uspešnom pobednik dobija nagradu.

4.4. Pobednik je onaj koji najbrže reši zadatak ne kršeći pritom pravila

4.5. Sve nepravilnosti treba prijaviti pre kraja igre.





28.4.2024. 22:41:47
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©